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# "Single File"-System

## File

If you do not have the LanguageAPI or it has not been enabled by the BungeeCord, it will automatically read and use all messages from the "Single File" system.

### messages.yml

{% file src="/files/L23C6laNAwQeRwSZ2jKZ" %}

{% code title="messages.yml" lineNumbers="true" %}

````yaml
timeFormat:
  second:
    single: "Sekunde"
    multi: "Sekunden"
  minute:
    single: "Minute"
    multi: "Minuten"
  hour:
    single: "Stunde"
    multi: "Stunden"
  day:
    single: "Tag"
    multi: "Tage"
  month:
    single: "Monat"
    multi: "Monate"
  year:
    single: "Jahr"
    multi: "Jahre"
  permanent: "Permanent"
  # hh -> 12 Stunde
  # HH -> 24 Stunde
  # mm -> Minuten
  # aa -> Vormittag/Nachmittag (am/pm)
  # MM -> Monat
  # dd -> Tag
  # yyyy -> Jahr (2022)
  format: "dd.MM.yyyy"
  formatWithTime: "HH:mm dd.MM.yyyy"
  local: "DE"
command:
  noConsoleCommand: "[BungeeSystem] Bitte verbinde dich auf einen Server und versuche nocheinmal!"
  unknownPlayer: "%prefix% &cDer angegebene Spieler &e%targetplayer% &cwurde nicht gefunden!"
  noPermission: "&cDu hast keine Rechte um dieses Kommando auszuf%ue%hren!"
  moduleDisabled: "&cTut uns leid, diese Module ist nicht aktiviert!"
  numberFormatException: "&cFEHLER NumberFormatException! Bitte gebe eine ganze Zahl an! (Keine Komma Zahl)"
  error: "&cEtwas ist schief gelaufen! Bitte wende dich an einen Administrator und beschreibe ihm was gemacht wurde, um die Fehlerursache zu finden!"
  emptyWebhookURL: "&cBeim senden der Webhook ist etwas schief gelaufen. Bitte wende dich an einen Administrator! Modul: &e%module%"
  autoBroadcast:
    messages:
      - "&6Trete jetzt unserem Discord-Server bei. Link: &ediscord-Link"
      - "&dViel &aSpaß &eauf &funserem &3Server"
  broadcast:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/broadcast <Nachricht>"
  chat:
    discord:
      embed:
        title: ""
        color: "#FFFF00"
        field:
          name: "%player% (Minecraft)"
          value: "%message%"
          inline: false
      webhook:
        name: "%player%"
        avatarURL: "%playerhead%"
        tts: false
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/chat <chatname>"
    chatNotFound: "%prefix% &cDer angegebene Chat wurde nicht gefunden!"
    chatAlreadyUsed: "%prefix% &cDu nutzt bereits den angegebenen Chat!"
    changedSuccessful: "%prefix% &7Du liest nun im Chat &e%chat%"
    discordToMinecraftSyntax: "%color%%group% &8| %color%%user% &f(Discord) &8-> &7%message%"
    discordImageMessage: "&7%user% &f(Discord) &8-> &fhat ein Bild gesendet. Um das Bild zu sehen, gehen Sie bitte auf Discord."
    discordVideoMessage: "&7%user% &f(Discord) &8-> &fhat ein Video gesendet. Um das Video zu sehen, gehen Sie bitte zu Discord."
    inGameSyntax: "%color%%group% &8| %color%%player% &e-> &f%message%"
  discord:
    inviteLink: "%prefix% &7Hier geht es zu unserem Discord Server: %invitelink%"
    link:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/link <Nutzer ID/Nutzername> &cWas ist die Nutzer ID ->&e https://support.discord.com/hc/en-us/articles/206346498-Where-can-I-find-my-User-Server-Message-ID-"
      alreadyLinked: "%prefix% &cDu bist bereits verlinkt! Benutze &e/unlink &cum die Verlinkung deines Discord-Account zu entfernen."
      userNotFound: "%prefix% &cDer angegebene Nutzer wurde nicht gefunden! Bitte %ue%berpr%ue%fe deine Angabe."
      noBot: "%prefix% &7Der angegebene Nutzer ist ein Bot. Bitte gebe deine Nutzer ID ein."
      hasEntryPlayer: "%prefix% &cDu hast bereits deinen Account mit Discord verkn%ue%pft."
      hasEntryUser: "%prefix% &cDer Discord Nutzer &e%user% &chat seinen Account schon mit Minecraft verbunden."
      sendNoMessage: "%prefix% &cDer angegebene Nutzer kann keine Direktnachrichten empfangen!"
      linkCodeMessage: "Bitte gebe in Minecraft folgendes ein, um dein Discord mit Minecraft zu verlinken: ```/verify %code%```"
      linkSuccessful: "%prefix% &7Der Nutzer &e%user% &7hat eine Nachricht bekommen mit einem Verifikationscodes."
    notVerified:
      embed:
        title: "Nicht Verifiziert"
        color: "#FF0000"
        field1:
          name: "Du bist noch nicht verifiziert!"
          value: "Bitte verifiziere dich erst, um die Discord Kommandos nutzen zu können!"
          inline: false
    onlinetime:
      embed:
        minecraft:
          title: "Onlinezeit | %player%"
          color: "#00FF00"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          field1:
            name: "Online"
            value: "%online%"
            inline: false
          field2:
            name: "Erster Login"
            value: "%first_join%"
            inline: false
          field3:
            name: "Zuletzt online"
            value: "%last_online%"
            inline: false
          field4:
            name: "Gesamte Spielzeit"
            value: "%play_time%"
            inline: false
        discord:
          title: "Onlinezeit | %user%"
          color: "#00FF00"
          thumbnailURL: "%user_icon%"
          online:
            field1:
              name: "Online"
              value: "%online%"
              inline: false
            field2:
              name: "Erster Login"
              value: "%first_join%"
              inline: false
            field3:
              name: "Online seid"
              value: "%online_since%"
              inline: false
            field4:
              name: "Gesamte Onlinezeit"
              value: "%total_online_time%"
              inline: false
          offline:
            field1:
              name: "Online"
              value: "%online%"
              inline: false
            field2:
              name: "Erster Login"
              value: "%first_join%"
              inline: false
            field3:
              name: "Zuletzt online"
              value: "%last_online%"
              inline: false
            field4:
              name: "Gesamte Onlinezeit"
              value: "%total_online_time%"
              inline: false
        noBot:
          title: "Kein Bot Daten"
          color: "#00FF00"
          field1:
            name: ""
            value: "Das Kommando kann nur f%ue%r Nutzer ausgef%ue%rt werden und nicht für Bots!"
            inline: false
        noDataFound:
          title: ""
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: ""
          field1:
            name: "**Unbekannte Onlinezeit von einem Nutzer**"
            value: "Der Nutzer **%user%** war noch nicht online!"
            inline: false
        userNotExists:
          title: ""
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: ""
          field1:
            name: "**Nutzer Unbekannt**"
            value: "Der Nutzer **%user%** existiert auf diesem Discord Server nicht!"
            inline: false
      online: "Online"
      offline: "Offline"
    unlink:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/unlink"
      hasNoEntry: "%prefix% &cDu hast keinen Discord Account mit Minecraft verkn%ue%pft."
      unlinkSuccessful: "%prefix% &7Du hast die Verkn%ue%pfung erfolgreich mit dem Nutzer &e%user% &7aufgehoben."
    verifyCode:
      usage: "%prefix% &7Bitte nutze &e/verify <code> &7um die Verifikation ab zu schließen."
      hasNoEntryPlayer: "%prefix% &cDu hast keine Verifikation mit einem Discord Nutzer angestoßen."
      wrongCode: "%prefix% &cDer angegebene Verifikationscode ist nicht korrect! Bitte %ue%berpr%ue%fe deine Angabe."
      verificationSuccessful: "%prefix% &7Der angegebene Verifikationscode ist korrect. Die Synchronisation der Rechte wird ca. &e%time% &7in anspruch nehmen."
      alreadyLinked: "%prefix% &cDu bist bereits verlinkt! Benutze &e/unlink &cum die Verlinkung deines Discord-Account zu entfernen."
    synchronisation:
      successful:
        - "&7------------------ &8[ &5Discord &8] &7------------------"
        - " &7Information zu Verlinkung mit einem Discord Nutzer"
        - " &7Die Verlinkung mit dem Nutzer &e%user% &7ist beendet"
        - " &7Du solltest jetzt deine Rollen auf dem Discord erhalten haben."
        - "&7------------------ &8[ &5Discord &8] &7------------------"
      unknowUserID: "%prefix% &cEs ist etwas bei der Verlinkung mit deinem Discord User schief gelaufen."
      unknowGuildID: "%prefix% &cEs ist etwas bei der Verlinkung mit deinem Discord User schief gelaufen."
      alreadySynced: "%prefix% &cDein Minecraft Account ist bereits Verlinkt. Wenn dies nicht richtig ist, bitte melde dich im Support!"
    syntaxError:
      title: ""
      color: "#FF0000"
      field1:
        name: "**Syntaxfehler**"
        value: "Du hast den falschen Befehlssyntax eingegeben! Kommando '**%syntax%**'"
        inline: false
  friend:
    help:
      page1:
        - "%prefix% &9Freundeverwaltung &8| &6Seite&8: &e%page%"
        - "&e/friend help <Seite> &8- &7Zeigt die Hilfe Seiten 1-2"
        - "&e/friend add <player> &8- &7F%ue%ge einen Freund hinzu"
        - "&e/friend remove <player> &8- &7Entferne eien Freund"
        - "&e/friend accept <player> &8- &7Akzeptiere eine Freundesanfrage"
        - "&e/friend deny <player> &8- &7Lehnt eine Freundesanfrage ab"
        - "&e/friend acceptall &8- &7Akzeptiere alle Freundesanfrage"
        - "&e/friend denyall &8- &7Lehne alle Freundesanfrage ab"
        - "&e/friend list &8- &7Listet alle Freunde auf"
      page2:
        - "%prefix% &9Freundeverwaltung &8| &6Seite&8: &e%page%"
        - "&e/friend requests &8- &7Listet alle Anfragen auf"
        - "&e/friend clear &8- &7Entfernt alle Freunde"
        - "&e/friend jump <friend> &8- &7Springe zu einem Freund"
        - "&e/friend togglerequest &8- &7Aktivieren/Deaktivieren"
        - "&e/friend togglejump &8- &7Aktivieren/Deaktivieren"
        - "&e/friend togglenotify &8- &7Aktivieren/Deaktivieren"
        - "&e/friend toggleswitch &8- &7Aktivieren/Deaktivieren"
    wrongUse: "%prefix% &cFalscher Kommand-Syntax! Bitte nutze &e/friend help <page> &cf%ue%r mehr Informationen"
    noFriends: "%prefix% &cDu hast momentan keine Freunde!"
    unlimited: "Unendlich"
    add:
      OfflinePlayer: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist nicht Online!"
      OwnFriend: "%prefix% &cDu kannst nicht dein eigener Freund sein!"
      requestAlreadySend: "%prefix% &cDu hast bereits dem Spieler &e%targetplayer% &ceine Freundschaftsanfrage gesendet!"
      reachedFriendLimit: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &chat sein Freundelimit erreicht!"
      alreadyFriend: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist bereits dein Freund!"
      successful: "%prefix% &7Du hast erfolgreich dem Spieler &e%targetplayer% &7eine Freundschaftsanfrage gesendet."
    request:
      message: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7m%oe%chte dein Freund sein. Die Freundchaftsfrage %ACCEPT% &7oder %DENY%&7."
      accept: "&a[Akzeptieren]"
      deny: "&4[Ablehnen]"
    deny:
      noRequest: "%prefix% &cDu hast keine Freundschaftsanfrage von dem Spieler &e%targetplayer% &cerhalten!"
      denyMessageSelf: "%prefix% &7Du hast die Freundschaftsanfrage von dem Spieler &e%targetplayer% &7abgelehnt!"
      denyMessageOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7hat deine Freundschaftsanfrage abgelehnt!"
    accept:
      noRequest: "%prefix% &cDu hast keine Freundschaftsanfrage von dem Spieler &e%targetplayer% &cerhalten!"
      acceptMessageSelf: "%prefix% &7Du hast die Freundschaftsanfrage von dem Spieler &e%targetplayer% &7angenommen!"
      acceptMessageOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7hat deine Freundschaftsanfrage angenommen!"
    remove:
      noFriend: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist nicht dein Freund."
      noLongerFriendSelf: "%prefix% &7Du bist nicht mehr mit dem Spieler &e%targetplayer% &7befreundet!"
      noLongerFriendOther: "%prefix% &7Du bist nicht mehr mit dem Spieler &e%targetplayer% &7befreundet!"
    list:
      header: "&7----------[&9Freundeliste &e%amount%&7 / &e%max%&7]----------"
      friendListOnline: "&a%player% &8| &7Online auf &e%servername%"
      friendListOffline: "&7%player% &8| &7Offline seid &e%offlinetime%"
      footer: "&7----------[&9Freundeliste &e%amount%&7 / &e%max%&7]----------"
    requests:
      header: "&7----------[&9Freundschaftsanfragen &e%amount%&7 / &e%max%&7]----------"
      message: "&e%player% &8-&r"
      accept: "&2✔"
      deny: "&c✖"
      noRequests: "%prefix% &cDu hast keine Freundschaftsanfragen!"
    clear:
      noLongerFriendSelf: "%prefix% &7Du bist nicht mehr mit dem Spieler &e%targetplayer% &7befreundet!"
      noLongerFriendOther: "%prefix% &7Du bist nicht mehr mit dem Spieler &e%targetplayer% &7befreundet!"
    acceptAll:
      noRequests: "%prefix% &7Du hast zurzeit keine Freundschaftsanfragen mehr."
      acceptMessageSelf: "%prefix% &7Du hast die Freundschaftsanfrage von dem Spieler &e%targetplayer% &7angenommen!"
      acceptMessageOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7hat deine Freundschaftsanfrage angenommen!"
    denyAll:
      noRequests: "%prefix% &7Du hast zurzeit keine Freundschaftsanfragen mehr."
      denyMessageSelf: "%prefix% &7Du hast die Freundschaftsanfrage von dem Spieler &e%targetplayer% &7abgelehnt!"
      denyMessageOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7hat deine Freundschaftsanfrage abgelehnt!"
    jump:
      OfflinePlayer: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist nicht Online!"
      noFriend: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist nicht dein Freund."
      deny: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &chat das jump-feature deaktiviert!"
      connect: "%prefix% &7Du wirst nun mit dem Server von &e%targetplayer% &7verbunden..."
    togglerequest:
      activate: "%prefix% &7Jetzt k%oe%nnen dir Spieler Freundschaftsanfragen schicken."
      deactivate: "%prefix% &cSpieler k%oe%nnen dir keine Freundschaftsanfragen mehr schicken."
    togglejump:
      activate: "%prefix% &7Jetzt k%oe%nnen deine Freunde wieder zu dir springen."
      deactivate: "%prefix% &cJetzt k%oe%nnen deine Freunde nicht mehr zu dir springen."
    togglenotify:
      activate: "%prefix% &7Jetzt siehen deine Freunde, wenn du dich mit dem Server verbinden."
      deactivate: "%prefix% &cJetzt siehen deine Freunde nicht mehr, wenn du dich mit dem Server verbinden."
    toggleswitch:
      activate: "%prefix% &7Jetzt siehen deine Freunde, wenn du den Server wechselt."
      deactivate: "%prefix% &cJetzt siehen deine Freunde nicht mehr, wenn du den Server wechselt."
    settings:
      noFriendrequest: "%prefix% &cDu kannst diesem Spieler keine Freundschaftsanfrage senden!"
    join:
      request: "%prefix% &7Du hast noch &e1 &7offene Freundschaftsanfrage."
      requests: "%prefix% &7Du hast noch &e%REQUESTS% &7offene Freundschaftsanfragen."
      friendOnline: "%prefix% &7Dein Freund &e%targetplayer% &7ist jetzt online."
      friendOffline: "%prefix% &7Dein Freund &e%targetplayer% &7ist jetzt offline."
    switch:
      message: "%prefix% &7Dein Freund &e%targetplayer% &7spielt jetzt auf dem Server &e%server_name%&7."
  joinme:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/joinme <send/cooldown/join> <time_in_seconds/player>"
    settingDenied: "%prefix% &cTut mir leid, aber das kannst du nicht machen!"
    settingSuccess: "%prefix% &7Dein Joinme ist nun &e%seconds% &7Sekunden für andere Spieler verfügbar."
    unknownJoinme: "%prefix% &cDas angegebene Joinme existiert nicht!"
    globalCooldownDenied: "%prefix% &cDu kannst momentan kein joinme senden!"
    joinmeDenied: "%prefix% &cAuf diesem Server darfst du &6joinme &cnicht verwenden!"
    send:
      message: "%prefix% &7Der Spieler &e%player% &7spielt aktuell auf &e%server_name%&7."
      clickHere: "&a[Server beitreten]"
      hoverMessage: " &7» Trete dem Server &e%server_name% &7bei."
    join:
      message: "%prefix% &7Du wirst mit dem Server &e%server_name% &7verbunden."
      ownJoinme: "%prefix% &cDu kannst deinem eigenen joinme nicht beitreten!"
      alreadyOnServer: "%prefix% &cDu bist bereits auf diesem Server"
    expiredJoinme: "%prefix% &cDas angegebene joinme des Spielers &e%player% &cist &cabgelaufen."
  jumpto:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/jumpto <Spieler>"
    self: "%prefix% &cDu kannst nicht zu dir selber springen!"
    serverSwitch: "%prefix% &7Du bist zu &e%targetplayer% &7auf server &e%server% &7gesprungen."
  lobby:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/lobby &cum in die Lobby zur%ue%ck zukehren."
    switchMessage: "%prefix% &7Du wirst mit der Lobby verbunden..."
    alreadyOnServer: "%prefix% &cDu bist bereits in der Lobby."
  motd:
    maintenance:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/maintenance <on/off>"
      alreadyOn: "%prefix% &cDer Wartungsmodus ist bereits &ean&c!"
      successfulOn: "%prefix% &7Der Wartungsmodus ist nun &ean&7. Nur Spieler die auf der Whitelist stehen, können den Server betreten."
      alreadyOff: "%prefix% &cDer Wartungsmodus ist bereits &eaus&c!"
      successfulOff: "%prefix% &7Der Wartungsmodus ist nun &eaus&7. Jeder Spieler kann nun wieder auf den Server joinen."
      playerLoginNotWhitelisted: "&cDas Netzwerk ist momentan in Wartungsarbeit!"
  move:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/move player <Spielername> <zu Spielername> &coder &e/move server <Spielername> <Servername>"
    unknownPlayer: "%prefix% &cDer Spieler &e%player% &cist nicht Online!"
    unknownServer: "%prefix% &cDer Server &e%servername% &cexistiert nicht"
    alreadyOnServer: "%prefix% &cDer Spieler &e%player% &cist bereits auf dem Server &e%servername%&c!"
    successfulMovedToPlayer: "%prefix% &7Der Spieler &e%player1% &7wurde mit dem Server des Spielers %player2% &eerfolgreich verbunden."
    successfulMovedToServer: "%prefix% &7Der Spieler &e%player% &7wurde mit dem Server &e%servername% &7erfolgreich verbunden."
  msg:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/msg <Spieler> <Nachricht>"
    messageSelf: "%prefix% &7ich -> &e%targetplayer% &r%message%"
    messageTarget: "%prefix% &e%player% &7-> ich &r%message%"
  onlineteam:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/onlineteam"
    message:
      header: "&7------------- &3Online-Team &7-------------"
      info: " &7Teammitglieder Online (&e%count%&7):"
      value: " %group% &8: &7%members%"
      footer: "&7------------- &3Online-Team &7-------------"
  onlinetime:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/onlinetime (<Spieler>)"
    online: "&aonline"
    offline: "&7offline"
    message:
      - "&7------------- &3ONLINETIME &7-------------"
      - " &7Spieler &8-> &e%targetplayer%"
      - " &7Online &8-> %online%"
      - " &7Erster Login &8-> &e%first_join%"
      - " &7Zuletzt online &8-> &e%last_online%"
      - " &7Gesamte Spielzeit &8-> &e%play_time%"
      - "&7------------- &3ONLINETIME &7-------------"
  party:
    closedParty: "%prefix% &cDie Party wurde aufgel%oe%st!"
    acceptOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%player% &7ist der Party beigetreten!"
    acceptInvite: "%prefix% &7Du hast die Einladung zur Party von &e%targetplayer% &7angenommen."
    denyOther: "%prefix% &cDer Spieler &e%player% &chat die Partyanfrage abgelehnt!"
    denyInvite: "%prefix% &7Du hast die Einladung zur Party von &e%targetplayer% &7abgelehnt."
    switchServer: "%prefix% &7Die Party verbindet sich mit dem Server &e%server%&7."
    createdParty: "%prefix% &7Die Party wurde erfolgreich erstellt!"
    alreadyInParty: "%prefix% &cDu bist bereits in einer Party! Verlasse &e(/party leave) &cdiese erst, um eine zu erstellen!"
    alreadyInPartyOther: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist bereits in einer Party!"
    notInParty: "%prefix% &cDu bist in keiner Party!"
    notInPartyOther: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist in keiner Party!"
    isNotPartyLeader: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist kein Partyleiter!"
    leave: "%prefix% &7Du hast die Party verlassen!"
    leaveOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7hat die Party verlassen."
    invite:
      message: "%prefix% &7Du hast dem Spieler &e%targetplayer% &7eine Einladung gesendet."
      messageOther: "%prefix% &7Du hast eine Einladung zu einer Party von dem Spieler &e%player%&7 erhalten. Klicke hier um die Einladung %accept% &7oder %deny%&7. Oder nutze &e/party accept %player% &7oder &e/party deny %player%&7, um die Anfrage anzunehmen oder abzulehnen."
      accept: "&a zu [Akzeptieren]"
      deny: "&4[Abzulehnen]"
      requestDenied: "%prefix% &cDu kannst dem Spieler &e%targetplayer% &ckeine Partyeinladung senden!"
      inviteSelf: "%prefix% &cDu kannst dich nicht selber in eine Party einladen!"
      inviteAlreadySend: "%prefix% &cDu hast dem Spieler &e%targetplayer% bereits eine Einladung zu deiner Party &cgesendet!"
      noInvite: "%prefix% &cDu hast keine Einladung zu einer Party von &e%targetplayer% &cerhalten!"
      noInviteSend: "%prefix% &cDu hast dem Spieler &e%targetplayer% &ckeine Einladung gesendet!"
      reachedMembersLimit: "%prefix% &cDu hast die maximale Anzahl an Spielern von deiner Party erreicht!"
      reachedMembersLimitOther: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &chat die maximale Anzahl an Spielern seiner Party erreicht!"
    toggleinvite:
      activate: "%prefix% &7Du kannst nun &ewieder &7Party-Einladungen erhalten."
      deactivate: "%prefix% &cDu kannst nun &ekeine &cParty-Einladungen erhalten."
    notPartyLeader: "%prefix% &cDu bist nicht der Partyleiter!"
    kick: "%prefix% &7Du hast &e%targetplayer% &7aus der Party geschmissen!"
    kicked: "%prefix% &cDu wurdest aus der Party von &e%player% &crausgeschmissen!"
    helpPage:
      - "&7-------------- %prefix% &7--------------"
      - " "
      - "&e/party help"
      - "&e/party list"
      - "&e/party leave"
      - "&e/party toggleinvites"
      - "&e/party accept <Spieler>"
      - "&e/party deny <Spieler>"
      - "&e/party kick <Spieler>"
      - "&e/party invite <Spieler>"
      - "&e/partychat <Nachricht>"
      - " "
      - "&7-------------- %prefix% &7--------------"
    partyInfo:
      - "&7-------------- [] --------------"
      - " "
      - "&7Partyleiter -> &e%leader%"
      - "&7Partymitglieder &e(%membercount%) &7-> &e%members%"
      - " "
      - "&7-------------- [] --------------"
  partychat:
    syntax: "%prefix% &e%player% &7-> &r%message%"
  ping:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/ping &coder &e/ping <Spieler>"
    self: "%prefix% &7Dein Ping betr%ae%gt &e%ping%ms."
    other: "%prefix% &7Der Ping von &e%targetplayer% &7betr%ae%gt &e%ping%"
  pull:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/pull <player>"
    unknownPlayer: "%prefix% &cDer Spieler &e%player% &cist nicht Online!"
    alreadyOnServer: "%prefix% &cDer Spieler &e%player% &cist bereits auf diesem Server!"
    successfulPulled: "%prefix% &7Der Spieler &e%player% &7wurde erfolgreich mit deinem Server verbunden."
  punishment:
    check:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/check <Spieler> (<mute/ban>)"
      isNotBanned: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist nicht vom Server gebannt!"
      isBanned:
        - "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7ist gebannt"
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Ban-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - " &7Ban-Ende &8-> &e%end%"
      isNotMuted: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist nicht auf dem Server gemuted!"
      isMuted:
        - "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7ist gemuted"
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Mute-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - " &7Mute-Ende &8-> &e%end%"
    history:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/history <Spieler> (<mute/ban>)"
      emptyMuteHistory: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7wurde noch nie gemuted!"
      emptyBanHistory: "%prefix% &7Der Spieler &e%targetplayer% &7wurde noch nie gebannt!"
      muteHistoryHeader: "&7Mute-Verlauf von &e%targetplayer%"
      muteHistory:
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7Mute-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - " &7Mute-Ende &8-> &e%end%"
        - " &7Verk%ue%rtzt &8-> &e%reduce%"
        - " &7Verk%ue%rzungsgrund &8-> &e%reduce_reason%"
        - " &7Mute aufgehoben &8-> &e%unmuted%"
      banHistoryHeader: "&7Ban-Verlauf von &e%targetplayer%"
      banHistory:
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7Ban-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - " &7Ban-Ende &8-> &e%end%"
        - " &7Verk%ue%rtzt &8-> &e%reduce%"
        - " &7Verk%ue%rzungsgrund &8-> &e%reduce_reason%"
        - " &7Ban aufgehoben &8-> &e%unbanned%"
    kick:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/kick <Spieler> <Grund>"
      offlinePlayer: "%prefix% &cDer Spieler &r%targetplayer% &cist nicht online!"
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast erfolgreich den Spieler &e%targetplayer% &7f%ue%r &e%reason% &7gekickt!"
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " Der Spieler &e%operator% &7hat den Spieler &e%targetplayer% &7gekickt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      screen:
        - ""
        - "&cDu wurdest von dem Server &e%server% &cgekickt!"
        - ""
        - "&fGrund &8» &a%reason%"
        - "&fVon &8» &a%operator%"
        - ""
        - "&cSei vorsichtig was du da machst. Nach mehreren Verst%oe%ßen, kann ein Bann ausgesprochen werden!"
        - ""
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "%player% wurde vom Server gekickt"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: true
    unban:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/unban player <player> &7oder mit id &e/unban id <id>"
      unknowID: "%prefix% &cDie ID &e%id% &cwurde nicht gefunden!"
      message: "%prefix% &7Du hast den Spieler &e%targetplayer% &7entbannt."
      messageTeam: "%prefix% &7Der Spieler &e%operator% &7hat den Spieler &e%targetplayer% &7entbannt."
      isNotBanned: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist auf dem Server nicht gebannt!"
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "Der Spieler %player% wurde entbannt"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: false
    reduceBan:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/reduceBan <Spieler> <Zeit> <Zeitformat> <Grund (optional)>"
      isNotBanned: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% &cist auf dem Server nicht gebannt!"
      timeLonger: "%prefix% &cDie angegebene Zeit für den Ban ist länger als der eigentliche. Bitte gebe eine Zeit unter &e%duration% &can."
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast erfolgreich den Ban des Spielers &e%targetplayer% &7verk%ue%rzt. Neue Banl%ae%nge &e%duration%&7."
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " &7Der Spieler &e%operator% &7hat den Ban des Spielers &e%targetplayer% &7verk%ue%rzt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7Neue Banl%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "Der Ban des Spielers %player% wurde verkürzt"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: true
            3:
              name: "Ban-L%ae%nge:"
              value: "%duration%"
              inline: true
    banPoints:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/banpoints <Spieler> (<Anzahl>) &cum die Banpunkte eines Spielers zu sehen oder zu ändern."
      unknownPlayer: "%prefix% &cDer angegebene Spieler &e%target% &cexistiert nicht!"
      seeBanPoints: "%prefix% &7Der angegebene Spieler &e%target% &7hat &e%banpoints% &7ban Punkte."
      updatedBanPoints: "%prefix% &7Du hast erfolgreich die Banpunkte des Spielers &e%target% &7auf &e%banpoints% &7ge%ae%ndert"
    tempBan:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/tempBan <Spieler> <Zeit> <Zeitformat> <Banpunkte> <Grund (optional)>"
      noSelfBan: "%prefix% &cDu kannst dich nicht selber bannen!"
      bypassMessage: "%prefix% &cDu kannst diesen Spieler nicht bannen!"
      alreadyBanned: "%prefix% &cDer Spieler %targetplayer% ist bereits gebannt!"
      # Placeholder: %prefix% (prefix vom Bansystem; siehe config.yml), %ae% (ä), %oe% (ö), %ue% (ü), %reason% (Bangrund), %operator% (ausgeführt vom Teammitglied), %targetplayer% (Spieler der gebannt wurde), %id% (Banid), %duration% (Banlänge), %end% (Ende vom ban), %banpoints% (Momentane banpoints vom gebannten Spieler)
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast den Spieler &e%targetplayer% &7erfolgreich f%ue%r &e%duration% &7gebannt. Grund &e%reason%&7, ID &e%id%"
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " &7Der Spieler &e%operator% &7hat den Spieler &e%targetplayer% &7gebannt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Ban-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "%player% wurde vom Server gebannt"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: true
            3:
              name: "Ban-L%ae%nge:"
              value: "%duration%"
              inline: true
      screen:
        - ""
        - "&cDu wurdest von dem Server &e%server% &cgebannt!"
        - ""
        - "&fGrund &8» &a%reason%"
        - "&fVon &8» &a%operator%"
        - "&fID &8» &a%id%"
        - ""
        - "&fVerbleibende Zeit &8» &a%duration%"
        - ""
        - "&aDu kannst einen Entbannungsantrag auf unserer Webseite &e%server% &abeantragen."
        - ""
    ban:
      reasonList:
        header: "&7-------------- [ %prefix% - &8Reasons &7] --------------"
        info: "&6Syntax &7-> &eID &7- &eGrund  &7- &eDauer &7- &eBan-Punkte &7- &eReportgrund"
        value: "&7%id% %reason% %duration% %banpoints% %reportreason%"
        footer: "&7-------------- [ %prefix% - &8Reasons &7] --------------"
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/ban <Spieler> <id>"
      noSelfBan: "%prefix% &cDu kannst dich nicht selber bannen!"
      bypassMessage: "%prefix% &cDu kannst diesen Spieler nicht bannen!"
      alreadyBanned: "%prefix% &cDer Spieler %targetplayer% ist bereits gebannt!"
      # Placeholder: %prefix% (prefix vom Bansystem; siehe config.yml), %ae% (ä), %oe% (ö), %ue% (ü), %reason% (Bangrund), %operator% (ausgeführt vom Teammitglied), %targetplayer% (Spieler der gebannt wurde), %id% (Banid), %duration% (Banlänge), %end% (Ende vom ban), %banpoints% (Momentane banpoints vom gebannten Spieler)
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast den Spieler &e%targetplayer% &7erfolgreich f%ue%r &e%duration% &7gebannt. Grund &e%reason%&7, ID &e%id%"
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " &7Der Spieler &e%operator% &7hat den Spieler &e%targetplayer% &7gebannt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Ban-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      screen:
        - ""
        - "&cDu wurdest von dem Server &e%server% &cgebannt!"
        - ""
        - "&fGrund &8» &a%reason%"
        - "&fVon &8» &a%operator%"
        - "&fID &8» &a%id%"
        - ""
        - "&fVerbleibende Zeit &8» &a%duration%"
        - ""
        - "&aDu kannst einen Entbannungsantrag auf unserer Webseite &e%server% &abeantragen."
        - ""
      # duration: second (s), minute (m), hour (h), day (d), month (M), year (y)
      #                     1m = 1000s | 60m = 1h | 24h = 1d | 30d = 1M | 12M = 1y
      # max value:          59s | 59m | 23h | 29d | 11M
      reason:
        1:
          name: "Provokantes Verhalten"
          duration: "1h"
          points: 2
          isReportReason: false
        2:
          name: "Werbung"
          duration: "7d"
          points: 5
          isReportReason: false
        3:
          name: "Hacking"
          duration: "10d"
          points: 10
          isReportReason: false
        4:
          name: "Rassismus (z.B. Skins, Chatnachricht)"
          duration: "14d"
          points: 20
          isReportReason: false
        5:
          name: 'Datenschutz (z.B. echter Name)'
          duration: '30d'
          points: 5
          isReportReason: false
        6:
          name: "Permanent"
          duration: "-1"
          points: 100
          isReportReason: false
      webhook:
        url: ""
        name: ""
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          title: "%player% wurde vom Server gebannt"
          color: "#FF0000"
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          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: true
            3:
              name: "Ban-L%ae%nge:"
              value: "%duration%"
              inline: true
    unmute:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/unmute player <player> &7oder mit id &e/unmute id <id>"
      unknowID: "%prefix% &cDie ID &e%id% &cwurde nicht gefunden!"
      message: "%prefix% &7Du hast den Spieler &e%targetplayer% &7entmuted."
      messageTeam: "%prefix% &7Der Spieler &e%operator% &7hat den Spieler &e%targetplayer% &7entmuted."
      isNotMuted: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% ist auf dem Server nicht gemuted!"
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "Der Spieler %player% wurde entmuted"
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          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: false
    reduceMute:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/reduceMute <Spieler> <Zeit> <Zeitformat> <Grund (optional)>"
      isNotMuted: "%prefix% &cDer Spieler &e%targetplayer% ist auf dem Server nicht gemuted!"
      timeLonger: "%prefix% &cDie angegebene Zeit für den Mute ist länger als der eigentliche. Bitte gebe eine Zeit unter &e%duration% &can."
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast erfolgreich den Mute des Spielers &e%targetplayer% &7verk%ue%rzt. Neue Mutel%ae%nge &e%duration%&7."
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " &7Der Spieler &e%operator% &7hat den Mute des Spielers &e%targetplayer% &7verk%ue%rzt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7Neue Mutel%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      webhook:
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        embed:
          title: "Der Mute des Spielers %player% wurde verk%ue%rzt"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: true
            3:
              name: "Mute-L%ae%nge:"
              value: "%duration%"
              inline: true
    mutePoints:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/mutepoints <Spieler> (<Anzahl>) &cum die Mutepunkte eines Spielers zu sehen oder zu ändern."
      unknownPlayer: "%prefix% &cDer angegebene Spieler &e%target% &cexistiert nicht!"
      seeMutePoints: "%prefix% &7Der angegebene Spieler &e%target% &7hat &e%mutepoints% &7mute Punkte."
      updatedMutePoints: "%prefix% &7Du hast erfolgreich die Mutepunkte des Spielers &e%target% &7auf &e%mutepoints% &7ge%ae%ndert"
    tempMute:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/tempMute <Spieler> <Zeit> <Zeitformat> <Mutepunkte> <Grund (optional)>"
      noSelfMute: "%prefix% &cDu kannst dich nicht selber muten!"
      bypassMessage: "%prefix% &cDu kannst diesen Spieler nicht muten!"
      alreadyMuted: "%prefix% &cDer Spieler %targetplayer% ist bereits gemuted!"
      # Placeholder: %prefix% (prefix vom Mutesystem; siehe config.yml), %ae% (ä), %oe% (ö), %ue% (ü), %reason% (Mutegrund), %operator% (ausgeführt vom Teammitglied), %targetplayer% (Spieler der gemutet wurde), %id% (Muteid), %duration% (Mutelänge), %end% (Ende vom mute), %MUTEPOINTS% (Momentane Mute-Punkte vom gemutetem Spieler)
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast dem Spieler &e%targetplayer% &7erfolgreich einen Mute der Dauer &e%duration% &7verh%ae%ngt. Grund &e%reason%&7, ID &e%id%"
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " &7Der Spieler &e%operator% &7hat dem Spieler &e%targetplayer% &7einen Mute verh%ae%ngt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Mute-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      message:
        - ""
        - "&cDu kannst keine Nachrichten mehr schreiben, da du einen Mute &cbekommen hast!"
        - " &7Mute-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - " &7Mute-Ende &8-> &e%end%"
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - ""
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "Dem Spieler %player% wurde ein Mute verh%ae%ngt"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grunf:"
              value: "%reason%"
              inline: true
            3:
              name: "Mute-L%ae%nge:"
              value: "%duration%"
              inline: true
    mute:
      reasonList:
        header: "&7-------------- [ %prefix% - &8Reasons &7] --------------"
        info: "&6Syntax &7-> &eID &7- &eGrund  &7- &eDauer &7- &eMute-Punkte &7- &eReportgrund"
        value: "&7%id% %reason% %duration% %mutepoints% %reportreason%"
        footer: "&7-------------- [ %prefix% - &8Reasons &7] --------------"
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/mute <Spieler> <id>"
      noSelfMute: "%prefix% &cDu kannst dich nicht selber muten!"
      bypassMessage: "%prefix% &cDu kannst diesen Spieler nicht muten!"
      alreadyMuted: "%prefix% &cDer Spieler %targetplayer% ist bereits gemuted!"
      # Placeholder: %prefix% (prefix vom Mutesystem; siehe config.yml), %ae% (ä), %oe% (ö), %ue% (ü), %reason% (Mutegrund), %operator% (ausgeführt vom Teammitglied), %targetplayer% (Spieler der gemutet wurde), %id% (Muteid), %duration% (Mutelänge), %end% (Ende vom mute), %MUTEPOINTS% (Momentane Mute-Punkte vom gemutetem Spieler)
      successfulSelf: "%prefix% &7Du hast dem Spieler &e%targetplayer% &7erfolgreich einen Mute der Dauer &e%duration% &7verh%ae%ngt. Grund &e%reason%&7, ID &e%id%"
      successfulOther:
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
        - " &7Der Spieler &e%operator% &7hat dem Spieler &e%targetplayer% &7einen Mute verh%ae%ngt."
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - " &7Mute-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - "&7-------------- [ &bPUNISHMENT &7] --------------"
      message:
        - ""
        - "&cDu kannst keine Nachrichten mehr schreiben, da du einen Mute &cbekommen hast!"
        - " &7Mute-L%ae%nge &8-> &e%duration%"
        - " &7Mute-Ende &8-> &e%end%"
        - " &7Teammitglied &8-> &e%operator%"
        - " &7Grund &8-> &e%reason%"
        - " &7ID &8-> &e%id%"
        - ""
      # duration: second (s), minute (m), hour (h), day (d), month (M), year (y)
      #                     1m = 1000s | 60m = 1h | 24h = 1d | 30d = 1M | 12M = 1y
      # max value:          59s | 59m | 23h | 29d | 11M
      reason:
        1:
          name: "Spam"
          duration: "1h"
          points: 10
          isReportReason: false
        2:
          name: "Beleidigung"
          duration: "2h"
          points: 10
          isReportReason: false
        3:
          name: "Spam durch Bot"
          duration: "7d"
          points: 15
          isReportReason: false
        4:
          name: "Rassismus"
          duration: "7d"
          points: 15
          isReportReason: false
      webhook:
        url: ""
        name: ""
        tts: false
        embed:
          title: "Dem Spieler %player% wurde ein Mute verh%ae%ngt"
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          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Teammitglied:"
              value: "%operator%"
              inline: true
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: true
            3:
              name: "Mute-L%ae%nge:"
              value: "%duration%"
              inline: true
    report:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/report <Spieler> <Grund>"
      noSelfReport: "%prefix% &cDu kannst dich nicht selber reporten!"
      playerIsOffline: "%prefix% &cDu kannst keine Spieler reporten, wenn sie offline sind!"
      alreadyReported: "%prefix% &cDu hast diesen Spieler bereits reported!"
      noDefinedReason: "%prefix% &cBitte nutze einen vordefinierten Grund!"
      reportSuccessful: "%prefix% &7Du hast den Spieler &e%target% &7erfolgreich reported. Grund: &e%reason%"
      reportSuccessfulOther: "%prefix% &7Der Spieler &e%player% &7hat den Spieler %suspect% &7reported"
      webhook:
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          title: "Der Spieler %suspect% wurde von %reporter% reported"
          color: "#FF0000"
          thumbnailURL: "%playerhead%"
          fields:
            1:
              name: "Reporter:"
              value: "%reporter%"
              inline: false
            2:
              name: "Grund:"
              value: "%reason%"
              inline: false
            3:
              name: "Letzter Server:"
              value: "%servername%"
              inline: false
    reports:
      usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/reports <id>"
      showReports: "%prefix% &7Es gibt aktuell &e%reports% &7Report(e) die noch nicht bearbeitet wurden"
      notReported: "%prefix% &cDer angegebene Spieler &e%target% &cwurde nicht reported!"
      showReport: "%prefix% &7Der Spieler &e%suspect% &7wurde von &e%reporter% &7f%ue%r &e%reason% &7Reported. Server vom Report: &e%servername%"
      showReportHoverEvent: "&6Verbinde zum Server"
      showReportIsControlled: "%prefix% &cDer Report von dem Spieler &e%suspect% &cwird bereits vom Spieler &e%controller% &c%ue%berpr%ue%ft!"
      acceptReport: "%prefix% &7Du bist nun für den Report des Spielers &e%suspect% &7zust%ae%ndig."
      alreadyControlReport: "%prefix% &cDu bearbeitest bereits ein Report. Beende erst diesen mit &e/reports checked <id> &cum einen neuen Report an zu nehmen."
      controlReport: "%prefix% &7Du bearbeitest momentan den Report von &e%suspect% &7ID &e%id%&7."
      reportChecked: "%prefix% &7Du hast den Report vom Spieler &e%suspect% &7abgearbeitet."
      reportNotAccepted: "%prefix% &cDu musst diesen Report ersteinmal akzeptieren, bevor du ihn abarbeiten kannst."
  teamchat:
    usage: "%prefix% &cBitte nutze &e/teamchat <Nachricht> &coder &e/tc <Nachricht>"
    message: "%prefix% &e%player% &7-> &r%message%"

````

{% endcode %}
